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Avis DOOM Alpha Test

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Avis DOOM Alpha Test

Message par Playmaxou3D le Sam 5 Déc - 14:07

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Bien le bonjour tout le monde !

Je viens à vous aujourd'hui pour parler de l'Alpha de DOOM que j'ai pu avoir sur une durée de quatre jours (programme test). Ayant eu un bug avec la première clé présente dans Wolfenstein je n'ai pas pu testé celle d'octobre mais avec la nouvelle c'est tout bon.

Après quelques heures de boucherie bien jouissif je viens vous donner mon avis. Ayant abandonné tout les jeux multi pour x raisons (kékés, tricheurs, enfants...), je pensais pas qu'avec celui la j'allais autant m'éclaté. J'ai retrouvé un vrai FPS multi à la QUAKE 3 Arena que j'ai éclaté sur Dreamcast. Pour le coup c'est un vrai plaisir de jouer sur ce multi car il est simple, lourd et BOURRIN, du FPS comme à l'ancienne comme il est rare aujourd'hui comparé a certaines merdes dont je ne dirais pas les noms (COD et BF)

Pour le coup il ne plaira à tout le monde. En effet comparé justement a COD et BF, le gameplay est très lourd, certes fluide mais lourd et très bourrin. Et ce qui fera fuir beaucoup de personnes IL EST PAS POSSIBLE DE COURIR lol. Au final c'est ça qui fait la force du jeu. Pas besoin de courir de partout sauter dans tout les sens, le contact est mis en valeur. Après en solo il sera possible de courir d'après les vidéos.

Caractéristiques de gameplay de l'alpha fermée


Une carte : Vague de chaleur (La fonction Share est bloqué, donc impossible de prendre des photos ou vidéos)


Dans cette carte à l'ambiance industrielle, les joueurs évolueront dans une arène avec à leur disposition de nombreux objets d'armures, de munitions et de santé. Couloirs étroits, passerelles et petites salles déboucheront sur la zone centrale et ouverte de la carte, point de concentration des combats pour récupérer les bonus clés, offrant ainsi aux joueurs une grande variété d'environnements pour satisfaire différents styles de jeu.

Un mode de jeu : 6 contre 6 en Match à mort par équipe
Bienvenue dans le cœur du combat multijoueur en arène de DOOM. Dans ce mode, deux équipes de 6 joueurs essaieront de prendre le dessus l'une sur l'autre, en combattant pour récupérer les bonus du fusil Gauss et du Revenant, qui offrent une puissance de feu dévastatrice et peuvent aider à renverser la vapeur ou s'assurer définitivement la victoire.

Un démon : Revenant
Être le premier joueur à atteindre la Rune démon vous transformera en un puissant Revenant. Utilisez votre jetpack et vos doubles lance-roquettes pour traquer l'équipe ennemie pendant une durée limitée, afin de consolider votre avantage ou d'essayer d'inverser la tendance.

Une arme spéciale : Fusil Gauss
Disponible pour contrer le Revenant, cette arme surpuissante détruit les adversaires d'un seul coup. Utilisez le mode de tir alternatif pour voir vos cibles à travers les murs, mais gardez à l'esprit que le nombre de tirs disponibles est limité, et qu'il vaut mieux l'utiliser pour éliminer le démon plutôt que les joueurs ennemis. Une fois à court de munitions, il vous faudra attendre qu'il apparaisse de nouveau sur la carte.

6 armes et 2 objets d'équipement
L'alpha fermée proposera un éventail limité de l'arsenal d'armes et d'objets disponibles dans le jeu complet. Ils pourront être utilisés à la fois dans des configurations standards et personnalisées.

Armes

Fusil vortex
Repeater
Lance-roquettes
Canon statique
Fusil à plasma

Objets d'équipement

Téléporteur personnel
Grenade à fragmentation

_____________________________________________

Après de longue minutes d'attente avant de trouver une partie, ensuite c'est bon ça enchaîne sans problèmes.
Pro COD ou BF, ce jeu ne sera pas pour vous. Comme dit plus haut il n'est pas possible de courir. Vous allez gagner de la vitesse de temps en temps mais c'est tout. Sauter oui mais c'est léger. Vous pouvez faire des double jump pour sauter sur des rebords etc. Mais ne vous attendez pas à faire des sauts de 10 mètres. Même si vous êtes équipé d'un mini jet pack, il vous sert seulement à faire le double jump pour attraper une corniche un plus haut.

Dans l'ensemble, la prise en main est direct. Le jeu reprend les codes classiques du FPS. Mais pas de rechargement d'armes, pas de zoom (sauf sniper et fusil d'assaut), donc les touches de votre manette ou clavier seront très limités mais se qui rendra votre partie plus précise car pas besoin d'appuyer sur tout et n'importe quoi. Il suffira d'avancer et dégommer. Ensuite vous pouvez quand même vous accroupir et donner des coups de crosses. Coups de crosses qui peuvent se transformer en exécutions très violentes. Si vous voulez faire ce genre d’exécutions, il faut soit arriver par derrière car si la personne possède une armure vous allez seulement casser son armure si vous arrivez de face. Si il ne possède pas d'amures, la pas des soucis. En revanche je trouve aléatoire les excitions.

Durant votre partie vous allez partir avec votre arme principale, secondaire et avec un équipement. Si vous voulez vivre longtemps il faudra ramasser caisses de munitions et des armures pour foncer dans le tas. Sans armures vous allez pas faire long feu. En gros DOOM est bourrin, lance rocket et fusil a pompe a gogo. Mais voir des corps explosé, c'est tellement jouissif vu que le gameplay est très fluide.

Les armes présentes sont toutes aussi puissantes les unes que les autres. Sauf le fusil d'assaut qui fait pas trop de dégâts si vous ne visez pas la tête. Le but c'est de chopé l'arme bonus pour tuer facilement notamment le démon. Oui le démon est un bonus qui faut mieux avoir dans son équipe. Il va apparaître aléatoirement sur la map et une fois acquis vous allez vous transformer en démon et la vous êtes équipé d'un jet pack et d'un gros lance rocket pendant 30sec. Si vous êtes tué avant la fin du temps, le bonus sera récupéré par un autre et se transformera a son tour en démon jusqu'à la fin pour réapparaître ailleurs sur la map.

Enfin DOOM est très beau, c'est pas une grosse claque comparé à THE ORDER par exemple, mais il s'en sort haut la main. Les textures sont net, les effets (lumières, particules, tirs, explosion...) sont propres. Bref le jeu envoi du lourd. La map testé est bien détaillé, en même temps c'est une arène mais après elle ne représente pas forcément le visuel du jeu. Il doit y en avoir des maps beaucoup plus belles je penses.

DOOM est avant tout un jeu multi mais il sera équipé d'un solo. Je me suis éclaté et je vais encore en profiter avant la fin de l'alpha et ça sera direct day one pour moi. Un FPS classique dans le genre mais efficace dans le style de combats en arène avec possibilité de bien jouer en équipe. C'est une bombe !


Dernière édition par Playmaxou3D le Sam 5 Déc - 17:48, édité 2 fois


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Re: Avis DOOM Alpha Test

Message par Solid6Snake le Sam 5 Déc - 17:45

Sympa l'article j'irais lire ça demain ou ce soir tranquillement Wink




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Re: Avis DOOM Alpha Test

Message par chronoss le Sam 5 Déc - 19:07

tu m'as convaincu! Après la grosse déception de doom3! J'étais un peu septique à l'idée d'un nouveau doom, mais enfait ça à l'air d'être de la tuerie!


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Re: Avis DOOM Alpha Test

Message par Solid6Snake le Dim 6 Déc - 10:41

J'ai lu l'article et j'ai regardé la vidéo, j'attend les différents test pour me faire une idée parce que si c'est pour crever toute les deux minutes et se faire baiser pas des mecs invisibles toutes les deux minutes ce sera sans moi.




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Re: Avis DOOM Alpha Test

Message par TopFactory le Mar 8 Déc - 17:35

Article bien rédigé ! Le jeu me donne envie, et après avoir vu la vidéo, il me fait revenir quelques années en arrière, du temps où je m'éclatais en LAN sur Quake 3 Arena, rapide, nerveux, bref de quoi se défouler après une journée moisie Wink


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Re: Avis DOOM Alpha Test

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