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indianjones
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Re: merci beaucoup !!

le Lun 25 Avr - 2:05
Super joli ! J'étais complètement largué au moment du texturage avec tous les modules :p Mais j'ai tout suivi et ça donne bien surtout avec le décor !




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basfo32's gaming
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Re: merci beaucoup !!

le Lun 25 Avr - 15:23
@indianjones a écrit:Super joli ! J'étais complètement largué au moment du texturage avec tous les modules :p Mais j'ai tout suivi et ça donne bien surtout avec le décor !

ah oui la texture est un peu compliqué :p j'ai mis du temps à la trouver et j'ai fait de nombreux tests foireux xD




La nature aura toujours plus d'imagination que vous :)


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basfo32's gaming
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Re: merci beaucoup !!

le Mar 17 Mai - 21:06
Salut !

Vous vous en souvenez peut-etre, y a quelques temps j'ai commencé le projet assassin's creed 3D !

Eh ben il a pas mal évolué alors une petite preview 1 ou 2 mois avant la vidéo final, y aura peut-etre une autre vidéo preview, mais pour l'instant, j'y reflechis pas trop j'essaie simplement de l'améliorer et pour ça j'ai besoin de vos avis :)





voila j'espère que vous apprécierez, merci d'avance ^^




La nature aura toujours plus d'imagination que vous :)


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Invité
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Re: merci beaucoup !!

le Mar 17 Mai - 21:12
Tu devras quand même apprendre à créer et anime des personnages, rien que les PNJ, parceque le seul truc qui manquera si tu ne fais pas ça pour la version finale, ce sont les PNJ.
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basfo32's gaming
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Re: merci beaucoup !!

le Mar 17 Mai - 21:36
eEpicblueye a écrit:Tu devras quand même apprendre à créer et anime des personnages, rien que les PNJ, parceque le seul truc qui manquera si tu ne fais pas ça pour la version finale, ce sont les PNJ.

bah pour te répondre meme si je le faisais ça serait impossible à ajouter :/
rien que faire la ville en entière va probablement demander plus de 1,2 millions de points :)
faire une personne avec les vetements, ça demande enoremement de points si on veut que ce soit propre, ensuite faut l'animer, faire une animation propre et réaliste, ça demande beaucoup de temps d'entrainement, si je pars sur ça, le projet il sort fin 2017 hein x') (j'exagere evidemment).

Le fait que ça demande enormement de points, ça veut dire que je pourrai mettre 2 personnes sur le meme plan grand max sinon le pc risque de péter un cable xD

pour ajouter les personnages, il faudrait transférer tout ça sur lumion ou unity ou meme unreal engine, sur lesquelles je serai obliger de refaire les textures que j'ai déjà faite, on comprend que je n'en ai aucune envie, sans parler du fait que blender a le compositing qui me permet d'ajouter plein de trucs cool et rapidement au rendu :)

après l'avantage de certain logiciel comme lumion ou d'autres trucs c'est que les animations et les personnages sont préfaits, l'autre problème c'est que le personnage a des habits modernes en général !

Donc tu comprends que la faire des personnages, mon pc le tiendrait pas, meme si j'avais les connaissances.

Et puis c'est un projet centré sur l'architecture plutot que sur la demonstration d'animation ^^




La nature aura toujours plus d'imagination que vous :)


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Chanox
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Re: merci beaucoup !!

le Mer 18 Mai - 0:09
très jolie tout ça basfo ! franchement je ne m'attendais pas à une telle qualité ! ( oui c'est pas comme assassin creed mais on s'en fou ^^) en tout cas bravo !! hate de voir le final !






                                                     Remerciements à Drawhyn pour son aide !
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Invité
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Re: merci beaucoup !!

le Mer 18 Mai - 0:36
Je découvre tout ca! c'est du bon boulot. Je ne savais pas que tu avais lancé une chaine secondaire. Voila pourquoi la cadence des gov a fortement diminué :p haha
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basfo32's gaming
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Re: merci beaucoup !!

le Mer 18 Mai - 12:46
merci à tous les deux ^^

et oui, mais je continue la chaine principale, j'ai des projets pour elle encore ^^
elle n'en ait qu'au début sa vie encore :p




La nature aura toujours plus d'imagination que vous :)


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Stria Games
L'homme qui aime les jeux vidéo
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Re: merci beaucoup !!

le Mer 18 Mai - 13:35
J’espère que tu arriveras au terme de ton projet, sa peut promettre :)




_________________________________

Mes amitiés
Lilian

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indianjones
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Re: merci beaucoup !!

le Ven 20 Mai - 20:10
Je suis impressionné ça claque ! Tu demandes des conseils mais n'ayant aucune technique en la matière, je ne peux te donner que mon point de vue de spectateur.

C'est vraiment, vraiment très beau, certains plans sont superbes.
Pour faire une remarque, puisque tu demandes, j'ai remarqué que sur le plan de rue bordé de bâtiments, il n'y a pas assez d'asymétrie, le fait de pencher un peu plus un mur par rapport à un autre, est en général le détail qui donne du cachet quand on se balade (dans la réalité) et qu'on visite des villes médiévales.




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basfo32's gaming
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Re: merci beaucoup !!

le Ven 20 Mai - 20:40
@indianjones a écrit:Je suis impressionné ça claque ! Tu demandes des conseils mais n'ayant aucune technique en la matière, je ne peux te donner que mon point de vue de spectateur.

C'est vraiment, vraiment très beau, certains plans sont superbes.
Pour faire une remarque, puisque tu demandes, j'ai remarqué que sur le plan de rue bordé de bâtiments, il n'y a pas assez d'asymétrie, le fait de pencher un peu plus un mur par rapport à un autre, est en général le détail qui donne du cachet quand on se balade (dans la réalité) et qu'on visite des villes médiévales.

merci beaucoup ^^
je crois que je vois ce que tu veux dire, ça mérite d'etre testé merci ^^




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Invité
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Re: merci beaucoup !!

le Ven 20 Mai - 21:04
Si je comprend bien, sur les logiciels utilisé par Playmaxou, il est plus facile de créer que sur Blender?

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basfo32's gaming
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Re: merci beaucoup !!

le Ven 20 Mai - 21:53
eEpicblueye a écrit:Si je comprend bien, sur les logiciels utilisé par Playmaxou, il est plus facile de créer que sur Blender?


Na pas exactement !
puisque les personnages c'est pas toi qui les créé ^^
maxou créé les batiments sous sketchup et c'est basiquement aussi dur que sur blender, tout dépend aussi de ce que tu veux faire, peut-etre que blender va donner des outils plus facile pour telles choses tandis que sketchup plus facile pour d'autres ^^
dans tous les cas ca n'a rien de facile :p

Lumion est un moteur de rendu pour l'architecture, c'est normal qui propose des presets qui permettent de reproduire l'atmosphere d'une ville ^^




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basfo32's gaming
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Re: merci beaucoup !!

le Mer 1 Juin - 14:51
Salut !

Je voulais vous partager une image que j'ai créé qui sera dans mon prochain projet AC parce que je suis assez fier de celle-là ^^



voila voila ! Le projet évolue bien, il avance et je commence à réflechir à essayer d'instaurer une petite légende sympa ^^




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Re: merci beaucoup !!

le Mer 1 Juin - 15:00
Très belle image.





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Re: merci beaucoup !!

le Ven 3 Juin - 10:30
Tres belle image basfo, j'aime beaucoup  fatigue

Par contre, c'est normal que le bateau soit derrière la ligne des vagues ? xD




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Re: merci beaucoup !!

le Ven 3 Juin - 10:49
@basfo32's gaming a écrit:Salut !

Je voulais vous partager une image que j'ai créé qui sera dans mon prochain projet AC parce que je suis assez fier de celle-là ^^



voila voila ! Le projet évolue bien, il avance et je commence à réflechir à essayer d'instaurer une petite légende sympa ^^

c'est super classe je trouve !




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basfo32's gaming
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Re: merci beaucoup !!

le Ven 3 Juin - 15:27
@Cristell a écrit:Tres belle image basfo, j'aime beaucoup  fatigue

Par contre, c'est normal que le bateau soit derrière la ligne des vagues ? xD

j'ai pas compris ce que tu veux dire désolé >,<
tu peux expliquer differement ? xD

merci vous trois =D




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Playmaxou3D
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Re: merci beaucoup !!

le Ven 3 Juin - 15:31
C'est un bateau fantôme Cricri c'est normal que les vagues passent à travers mdr




PM 3D Animation

        
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Cristell
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Re: merci beaucoup !!

le Ven 3 Juin - 16:06
@Playmaxou3D a écrit:C'est un bateau fantôme Cricri c'est normal que les vagues passent à travers mdr

Sérieux ? mdr
Désolé je connais pas l'histoire d'AC :p




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Re: merci beaucoup !!

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